#author("2024-09-12T10:40:51+09:00","default:mou","mou")
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[[雑記]]

Lossless Scaling
Steamで800円

フレームジェネレーションは
NvidiaではRTX4000以降
AMDではRT6000以降
となっており対応ゲームでしか利用出来ない。

AMDはAMD Fluid Motion Frames(AFMF)を公開でしてDirectX11/12の一部のゲームに限定されている。
またAMDはAMD Fluid Motion Frames(AFMF)を公開でしてDirectX11/12の一部のゲームに限定されている。

しかしLossless Scalingはオープンソースのアップスケールやフレームジェネレーションが任意に利用可能となるアプリケーション。

NvidiaやAMD
NvidiaやAMDがサポートしているゲームの場合は最適化が進んでいるのでそちらを利用した方が良いが、そうでない場合はLossless Scalingを利用するとフレームレートの向上や画質の向上の恩恵が受けられることがある。

アップスケールやフレーム生成に処理能力を使うので二倍設定しても二倍上がるわけではないが何割かは向上することがある。

また、30fps固定ゲームをLossless Scalingを利用して60fpsや120fpsへ擬似的にフレームを向上させる事ができる。

新しいAAAタイトルより古いゲームや動画等に恩恵を受けられるアプリかもしれない。


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